Desafios da comunidade
Todos os desafios daqui foram criados por jogadores. Separe 16 Pokémon em quatro grupos ocultos, exatamente como no desafio diário — só que alguém escolheu as categorias a dedo. Ao terminar, dê um voto positivo ou negativo: são esses votos que definem a ordem desta lista.
Como funcionam os desafios da comunidade
Um desafio da comunidade se joga exatamente como o diário: dezesseis Pokémon, quatro grupos ocultos e tentativas ilimitadas. A única diferença é que as quatro categorias foram escolhidas por um jogador, e não pelo gerador.
As partidas da comunidade não dão XP e não contam para sequências nem para os rankings. Assim a classificação continua justa: ninguém consegue criar um desafio fácil e farmar com uma segunda conta.
Como a ordem é definida
Em alta compara quantas pessoas curtiram um desafio com quantas o jogaram e faz os dois números perderem peso com o tempo, para o topo da lista estar sempre mudando. Novos segue estritamente a data de publicação, o que garante que todo desafio seja visto pelo menos uma vez. Mais bem avaliados é pura aprovação, mas só entre desafios com partidas suficientes para o número significar alguma coisa.
A taxa de acerto mostrada em cada card indica a dificuldade, não a qualidade. Um desafio que quase todo mundo resolve é fácil; um que quase ninguém resolve costuma ser injusto, e não genial.
Como a dificuldade é calculada
Ninguém define a dificuldade de um desafio: ela é medida. Quando pelo menos cinco pessoas terminam um desafio, a porcentagem delas que o resolveu vira a etiqueta do cartão. Atenção ao sentido: um desafio que quase todo mundo resolve é fácil, e um que quase ninguém resolve costuma ser injusto, não brilhante.
Quatro categorias claras, com pouca coisa para atrapalhar. Um ótimo primeiro desafio para mostrar a alguém.
Pelo menos um caminho errado bem convincente. É aqui que está a maioria dos desafios bem feitos.
Várias categorias que se misturam de forma abstrata. Prepare-se para gastar algumas tentativas até descobrir qual Pokémon vai onde.
Menos de um quarto dos jogadores consegue terminar. Às vezes é uma obra-prima; mais vezes, as categorias forçam a barra. Aqui, os polegares são o melhor guia.
O que significam as tags de feedback
Quem abre um desafio pode curtir. Depois de terminar, ou de desistir após pelo menos um palpite, você também pode dizer que não gostou e adicionar uma tag. As tags são opcionais e levam um toque, mas são o único feedback estruturado que quem criou o desafio recebe.
- Fácil demais
- Resolvido de primeira, sem precisar pensar. Em geral significa que as quatro categorias nunca se misturam.
- Difícil demais
- Você conseguiu, mas precisou de mais tentativas do que pareceu justo.
- Categorias forçadas
- Uma categoria que só funciona se você aceitar uma forçada de barra: os membros não têm de fato em comum o que o nome promete.
- Mais de uma resposta
- Você achou um agrupamento que funciona tão bem quanto e mesmo assim foi dito que estava errado. Esta é a mais importante: significa que o desafio está quebrado, não que é difícil, e o suficiente delas o envia para revisão.
- Engenhoso
- A armadilha foi justa e a hora em que tudo se encaixou foi muito boa. A tag que quem cria desafios realmente quer ganhar.
Perguntas frequentes
Por que os desafios da comunidade não dão XP?
Porque qualquer pessoa pode criar um. Se as rodadas da comunidade dessem XP, o caminho mais curto para os rankings seria publicar um desafio trivial e resolvê-lo várias vezes com uma segunda conta. Manter as duas economias separadas é o que deixa a comunidade aberta a todos.
Por que não há dica?
A dica do desafio diário revela dois membros do grupo mais fácil ainda não resolvido. Num desafio da comunidade, a ordem de dificuldade é a que quem criou escolheu, então o grupo “mais fácil” nem sempre é o mais fácil: uma dica baseada nele poderia apontar justamente para o mais difícil. Se estiver travado, desista: isso revela tudo e, depois de pelo menos um palpite, ainda permite que você avalie.
O que acontece quando um desafio é denunciado?
As denúncias se acumulam, uma por pessoa por desafio. Quando chegam a um número suficiente, o desafio é ocultado da comunidade automaticamente e fica aguardando a análise de uma pessoa. Quem o criou continua vendo o desafio, com uma etiqueta, então um desafio oculto nunca simplesmente some sem aviso.
Por que só vejo desafios em um idioma?
Quem cria escreve os próprios nomes de categoria, e eles nunca são traduzidos por máquina: você lê exatamente como foram digitados. Por isso a lista começa no seu idioma. Ative todos os idiomas quando quiser ver o resto; categorias baseadas em atributos funcionam bem em qualquer idioma de qualquer forma.
Posso jogar um desafio de novo?
Seu resultado fica salvo, então ao reabrir um desafio você vê o tabuleiro como o deixou, em vez de começar do zero. Isso também significa que cada desafio conta uma única vez nas próprias estatísticas, não importa quantas vezes você volte a ele.
Como faço meu desafio ser visto?
Tudo que é publicado começa na aba Novos, então ganha público independentemente de quem o criou. A partir daí, ele sobe ou desce conforme a opinião dos primeiros jogadores. Um desafio com um caminho errado convincente costuma chegar bem mais longe do que um esperto, mas injusto.