Teka-Teki Komunitas

Setiap teka-teki di sini dibuat oleh pemain. Kelompokkan 16 Pokémon ke dalam empat grup tersembunyi, persis seperti teka-teki harian — bedanya, kategorinya dipilih sendiri oleh seseorang. Beri jempol ke atas atau ke bawah setelah selesai; itulah yang menentukan urutan daftar ini.

Cara kerja teka-teki komunitas

Teka-teki komunitas dimainkan persis seperti teka-teki harian: enam belas Pokémon, empat grup tersembunyi, percobaan tanpa batas. Bedanya hanya satu: empat kategorinya dipilih oleh pemain, bukan oleh generator.

Ronde komunitas tidak memberi XP dan tidak dihitung untuk rentetan kemenangan maupun papan peringkat. Itu menjaga peringkat tetap jujur: tidak ada yang bisa membuat teka-teki mudah lalu menggarapnya dengan akun kedua.

Bagaimana urutannya ditentukan

Populer menyeimbangkan berapa banyak yang menyukai sebuah teka-teki dengan berapa banyak yang memainkannya, lalu keduanya meluruh seiring waktu agar puncak daftar terus berganti. Terbaru murni berdasarkan waktu publikasi, sehingga setiap teka-teki pasti pernah terlihat. Nilai Tertinggi murni soal rasio suka, tetapi hanya untuk teka-teki dengan jumlah main yang cukup untuk bermakna.

Tingkat penyelesaian pada setiap kartu adalah indikator kesulitan, bukan kualitas. Teka-teki yang hampir semua orang selesaikan itu mudah; yang hampir tak ada yang selesaikan biasanya tidak adil, bukan cemerlang.

Bagaimana kesulitan dihitung

Tidak ada yang menyatakan kesulitan sebuah teka-teki — itu diukur. Begitu setidaknya lima orang menyelesaikannya, porsi yang berhasil menjadi label pada kartu. Perhatikan arahnya: teka-teki yang hampir semua orang selesaikan itu mudah, dan yang hampir tak seorang pun selesaikan biasanya tidak adil, bukan cemerlang.

Mudah> 80%

Empat kategori bersih tanpa banyak jebakan. Teka-teki pertama yang bagus untuk diberikan kepada orang lain.

Sedang50–80%

Setidaknya ada satu jalan sesat yang meyakinkan. Di sinilah kebanyakan teka-teki yang dibuat baik berada.

Sulit25–50%

Beberapa kategori yang secara konsep saling tumpang tindih. Siapkan diri menghabiskan beberapa percobaan untuk menemukan Pokémon mana milik siapa.

Brutal< 25%

Kurang dari seperempat pemain berhasil. Kadang itu mahakarya; lebih sering kategorinya terlalu dipaksakan. Jempol adalah panduan yang lebih baik di sini.

Arti label masukan

Setelah selesai atau menyerah, kamu bisa menambahkan label pada jempolmu. Sifatnya opsional dan hanya butuh satu ketukan, tetapi itulah satu-satunya masukan terstruktur yang pernah diterima pembuatnya — jempol ke bawah saja hanya bilang ada yang salah tanpa bilang apa.

Terlalu mudah
Selesai sekali jalan tanpa perlu berpikir. Biasanya berarti keempat kategori sama sekali tidak tumpang tindih.
Terlalu sulit
Kamu berhasil, tetapi butuh lebih banyak percobaan daripada yang terasa adil.
Kategori dipaksakan
Kategori yang hanya masuk akal kalau kamu menerima pemaksaan — anggotanya tidak benar-benar berbagi apa yang diklaim namanya.
Jawabannya lebih dari satu
Kamu menemukan pengelompokan yang sama masuk akalnya tetapi tetap dianggap salah. Inilah yang paling penting: artinya teka-tekinya rusak, bukan sulit, dan cukup banyak laporan seperti ini akan menandainya untuk ditinjau.
Cerdas
Jebakannya adil dan momen saat semuanya klop terasa menyenangkan. Satu-satunya label yang benar-benar dikejar para pembuat.

Pertanyaan yang sering diajukan

Mengapa teka-teki komunitas tidak memberi XP?

Karena siapa pun bisa membuatnya. Jika ronde komunitas memberi imbalan, jalan terpendek ke papan peringkat adalah memublikasikan teka-teki sepele lalu menyelesaikannya berulang kali dari akun kedua. Memisahkan kedua ekonomi inilah yang membuat komunitas bisa tetap terbuka untuk semua.

Mengapa tidak ada petunjuk?

Petunjuk harian membuka dua anggota dari grup termudah yang belum terpecahkan. Pada teka-teki komunitas, urutan kesulitan ditentukan pembuatnya, jadi grup 'termudah' belum tentu benar-benar termudah — petunjuk yang dibangun di atasnya justru bisa menunjuk grup tersulit. Kalau buntu, menyerah saja; itu membuka semuanya dan memungkinkanmu menilai.

Apa yang terjadi saat teka-teki dilaporkan?

Laporan terkumpul, satu per orang per teka-teki. Setelah cukup banyak, teka-teki itu otomatis disembunyikan dari komunitas dan menunggu ditinjau manusia. Pembuatnya tetap bisa melihatnya dengan label, jadi teka-teki yang disembunyikan tidak pernah hilang begitu saja tanpa penjelasan.

Mengapa saya hanya melihat teka-teki dalam satu bahasa?

Pembuat menulis nama kategorinya sendiri, dan itu tidak pernah diterjemahkan mesin — kamu membacanya persis seperti yang diketik. Karena itu daftar ini secara bawaan menampilkan bahasamu sendiri. Nyalakan semua bahasa kapan pun kamu ingin sisanya; kategori berbasis atribut tetap terbaca baik dalam bahasa apa pun.

Bisakah saya memainkan ulang sebuah teka-teki?

Hasilmu disimpan, jadi membukanya lagi menampilkan papan seperti saat kamu tinggalkan, bukan memulai dari awal. Itu juga berarti setiap teka-teki hanya dihitung sekali untuk statistiknya sendiri, berapa kali pun kamu kembali.

Bagaimana agar teka-teki saya dilihat orang?

Semua yang dipublikasikan mulai dari tab Terbaru, jadi tetap mendapat penonton siapa pun penulisnya. Dari sana ia naik atau turun berdasarkan pendapat pemain-pemain pertama itu. Teka-teki dengan satu jalan sesat yang meyakinkan biasanya melaju jauh lebih jauh daripada yang cerdas tapi tidak adil.